Llevo algunos días jugando al ARMA II y las primeras sensaciones son muy, pero que muy buenas. Muchos recordareis el soplo de aire fresco y la revolución que supuso el primer Operation Flash Point por el año 2001. Más tarde, en 2007 llegó ARMA, que para mi gusto no fue tan bueno y sobre todo era extremadamente difícil, algo que los “peceros” agradecemos, pero sin pasarse.
Ayer se anunciaba la disponibilidad de la demo del ARMA II, una buena oportunidad para probar el juego y ver si estáis preparados ante un desafío real, nada de “Calls of Dutys”, aquí un tiro y estás fuera. Eso precisamente complicará la vida a los jugadores menos hábiles y a largo plazo muchos dejarán el juego de lado por frustración total. Tal es el grado de realismo, que el propio ejército estadounidense utiliza una versión modificada para formar a sus reclutas en situaciones de combate.
La demo os permitirá haceros una idea de las características del juego, su equipamiento y estilo de juego no predeterminado, que incorpora elementos de shooters, de juego de rol y de estrategia en tiempo real. Sin duda, esas premisas hacen que el juego tenga una profundidad enorme. Puedes hacer uso del mapa táctico y dar todo tipo de órdenes a través de los nueve menús de acceso directo, sin contar con las órdenes de movimiento sobre el mapa. Lo que permite al jugador afrontar las misiones de la forma que considere más apropiada con una libertad total.
La acción en ARMA II se ubica en el ficticio estado post-soviético de Chernarus y los jugadores tendrán la oportunidad de explorar sus tierras altas en la versión demo, junto con la pequeña isla Chernarusa de Utes. Más concretamente podréis desarrollar las misiones del “Campo de Entrenamiento” que sirven como tutoriales para las muchas disciplinas disponibles en el juego, incluyendo pilotaje de helicóptero, mando de unidades y construcción de bases. Incluye además, la misión completa de la campaña principal para un solo jugador “Prueba de fuego” y el mapa multijugador” mini guerra “, lo que permite probar los tres modos de juego disponibles para multijugador. Se incluye una selección de más de 20 vehículos, armas y más de 25 diferentes modelos de soldados y civiles, aunque esto representa sólo una pequeña parte de los disponibles en la versión completa.
A nivel gráfico el juego es bastante espectacular, y el uso de los filtros de postprocesado ofrecen sensaciones casi realistas. El problema es que se necesita un maquina muy potente para poder mover con soltura y a alta calidad el mundo de ARMA II, sin contar el problema de “bugs” que se están encontrando. Algo comprensible en un juego como este, con una enorme libertada y profundidad. En cualquier caso Bohemian, desarrolladores del juego ya han sacado dos parches que corrigen muchos de los fallos que se estaban encontrando los jugadores.
En definitiva, un juego para los fanáticos de la simulación táctica militar, posiblemente el mejor de su género y recomendado para los “hardacore gamers”. Si no te identificas con este grupo y no te gustan los retos, ARMA II no es tu juego, aunque siempre hay una primera vez y con la demo podrás comprobar si tienes lo que hay que tener.
Os dejo unos vídeos in-game.
































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